Czy są jakieś cechy i umiejętności szczególnie przydatne w takiej ścieżce kariery? Czy znaczenie ma wybór szkoły lub kierunku studiów? A może formalne wykształcenie w ogóle nie będzie potrzebne? Czy sam pomysł na grę wystarczy, by wejść do branży? Jak wygląda rekrutacja i co zrobić, jeśli nie masz jeszcze nic w portfolio? Czy debiutant musi zacząć tę przygodę od działu QA? Wybrać wielką firmę czy niezależne studio? Pyta: Rafał Szrajber
Jak dobrze zacząć w gamedevie?
14/09/2024
13:00 - 14:00
Strefa gier
Rafał Szrajber, Anna Bal, Zofia Domaradzka, Kamil Judasz, Maciej Nabiałczyk
Room C
Hall: C
Floor: -1
al. Bandurskiego 7