ŁUKASZ SPIEREWKA – od prawie dekady związany z tworzeniem gier. Zaczynał w łódzkim Wastelands Interactive oraz przy prototypie gry SUPERHOT, a następnie pracował nad Gwintem: Wiedźmińską Grą Karcianą w CD Projekt RED. W 2018 r. poszedł „na swoje” i założył Afterburn, niewielkie lokalne studio odpowiedzialne za wielokrotnie nagradzane gry logiczne – Golf Peaks, inbento oraz Railbound.

Łukasz Spierewka
Speeches