Jaki wpływ na końcową postać gry ma autor scenariusza? Czy tej profesji można nauczyć się w szkole i czy w pracy scenarzysty bardziej przyda się edytor tekstu czy arkusz kalkulacyjny? Czym różni się narracja od fabuły, a writer od narrative designera? Czy gra, która nie opowiada dobrej historii, może być dobra? Prowadzenie Paweł Schreiber.
Wydarzenie
Jak opowiedzieć grę? – tajniki narracji interaktywnej zdradza Maria Borys-Piątkowska
Sala C
Sala: C
Piętro: -1
al. Bandurskiego 7