ŁUKASZ SPIEREWKA – od prawie dekady związany z tworzeniem gier. Zaczynał w łódzkim Wastelands Interactive oraz przy prototypie gry SUPERHOT, a następnie pracował nad Gwintem: Wiedźmińską Grą Karcianą w CD Projekt RED. W 2018 r. poszedł „na swoje” i założył Afterburn, niewielkie lokalne studio odpowiedzialne za wielokrotnie nagradzane gry logiczne – Golf Peaks, inbento oraz Railbound.

Łukasz Spierewka
PROJEKTANT GIER, Afterburn
Wystąpienia
24/09 (Sobota)
Jak zacząć w gamedevie? - wytłumaczą ci, którzy już dawno zaczęli
Rafał Szrajber, Danuta Psuty, Marcin Warszawski, Łukasz Spierewka, Olga Kardas
13:00-14:00
Panele dyskusyjne Strefa gier