Strefa gier wideo
Strefa Gier na 34. MFKiG: W domu w to nie zagrasz!
Dla uczestników i uczestniczek 34. Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier przygotowaliśmy ponad 100 stanowisk free2play z tytułami, w które prawdopodobnie nie pograją na co dzień: unikatowe produkcje, nietypowe kontrolery, gry ruchowe – za stare, zbyt drogie, niedostępne w sprzedaży… Wszystkie będą czekać na graczy 7 i 8 października w Atlas Arenie!
- Strefa Arcade
Współczesne automaty arkadowe i flippery pozwolą sprawdzić, czy magia salonu gier nadal działa, a nazwy takie jak Atari, Capcom, Namco i Midway nadal są gwarantem świetnej zabawy.
- Strefa Retro
Komputery i konsole, które przybędą na Festiwal z czasów, gdy słowa takie jak Amiga, Commodore, Sega czy Spectrum rozpalały wyobraźnię graczy. Specjalną atrakcją będzie na pewno Donkey Konga – bębniarska gra Nintendo, w której w zbiorowym transie wybija się rytm na kontrolerach-bongosach.
- Strefa VR
Naszym gościom zaprezentujemy nie tylko najpopularniejsze gry VR, ale także unikatowe doświadczenia – możliwość wirtualnego spaceru po stacji kosmicznej oraz pracowni rysownika komiksów. Strefę przygotowujemy we współpracy z Art4Media.
- Strefa Virtual Dancer
Zwolennicy gier ruchowych będą mogli indywidualnie i zbiorowo potańczyć w Just Dance. Strefa Virtual Dancer da szansę sprawdzenia pod czujnym okiem naszych ekspertów nowych układów choreograficznych przed nadchodzącym sezonem domówek i imprez klubowych.
- Strefa Prototypów
Gry będące w fazie produkcji – demonstrowane m.in. przez uczestników prestiżowego konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych – to prawdopodobnie przyszłe hity, w które festiwalowi goście zagrają jako pierwsi! Dodatkowa atrakcja to możliwość spotkania i wymiany uwag z autorami tych perełek.
- Gry… jeszcze więcej gier
Komputery PC oraz najnowsze konsole Microsoftu i Sony ze znanymi i lubianymi tytułami. Wyścigi, bijatyki, strzelanki, strategie, multiplayer, singleplayer… W te akurat można zagrać w domu, ale jeśli ktoś woli bawić się w gronie uczestników festiwalu – również będzie miał taką możliwość.
- Urodzinowa Strefa Dooma
30 lat temu swoją premierę miał Doom – pierwszy tak popularny first person shooter. Z tej okazji udostępnimy specjalną strefę, w której będzie można zagrać w Dooma na różnych platformach, stoczyć deathmatch z weteranami cyfrowych strzelanin oraz poznać dziedzictwo tego gatunku.
- Strefa Free2Play
Na każdej edycji festiwalu na uczestników czekają też rozbudowane strefy wolnego grania – konsole Sony i Microsoftu, komputery PC, na których można swobodnie rozegrać partie zarówno w najnowsze hity ze świata gier wideo, jak i dobrze znane klasyki.
-
Premiera antologii „Wokół narracji interaktywnej
Dlaczego nasz Festiwal ma w nazwie komiks i gry, a nasze Centrum – zamiast gier – jest już „narracji interaktywnej”? Czy nie powinniśmy szukać dla tego medium nowej, lepszej nazwy? Próbę odpowiedzi niesie antologia tekstów, w której o specyfice narracji w grach opowiadają ich twórcy, ale też dziennikarze i naukowcy – różni ludzie, których łączy przekonanie, że gry to coś więcej niż rozrywka. Tylko w festiwalowy weekend książka będzie sprzedawana w promocyjnej cenie, a 34. MFKiG to znakomita okazja, by zyskać autograf oraz porozmawiać z autorami publikacji, którą inaugurujemy działalność wydawniczą CKNI.
Uzupełnienie stref interaktywnych to spotkania z twórcami i dziennikarzami, dla których gry są nie tylko pasją, ale i pracą. Jak zacząć w gamedevie? Jaka będzie przyszłość elektronicznej rozrywki? Czy esportowcy potrzebują psychologa?
Szczegółową rozpiskę wszystkich spotkań można znaleźć w programie festiwalu.